Nauczyliśmy się, że do przechowywania danych w programie służą zmienne, ale nie tylko one mogą pełnić rolę „kontenerów”. Tablice także służą do zapisywania informacji w
Czytaj dalej [...]
Funkcja – to wydzielona część kodu źródłowego, która wykonuje się po wywołaniu identyfikatora funkcji, czyli jej nazwy wraz z nawiasami okrągłymi i ewentualnymi parametrami.
Czytaj dalej [...]
Pętla w programowaniu oznacza fragment kodu, który powtarza (wykonuje) się określoną ilość razy. Dzięki nim możemy zapisać nawet kilka tysięcy linijek w zaledwie trzech.
Czytaj dalej [...]
Znamy już instrukcje warunkowe i operatory. Zanim przejdziemy do dalszych zagadnień języka C++ opanujmy to co już umiemy na bardziej interaktywnych przykładach, w
Czytaj dalej [...]
Operatory składają się z jednego, bądź kilku znaków i jak sama nazwa wskazuje pozwalają operować na zmiennych, a mianowicie wykonywać na nich działania arytmetyczne,porównujące, logiczne, przypisujące o raz kilka
Czytaj dalej [...]
Zmienna to wydzielony obszar w pamięci programu, który ma za zadanie przechowywać jakieś informacje. W zależności od tego jaką informację chcemy przechować mówi się
Czytaj dalej [...]