Tag: wstęp

C++ #1 – Wstęp

W dzisiejszych czasach prawie każdy szanujący się programista potrafi programować w C++. Język ten umożliwia stosowanie kilku paradygmatów programowania. Kod źródłowy napisany przy pomocy tego języka jest kompilowany na język maszynowy poprzez specjalny program – kompilator. Ponadto program napisany przy pomocy C++ można skompilować i uruchomić na różnych platformach i systemach.

Tak więc jeśli ktoś pragnie nauczyć się programować w nowoczesnym, wydajnym i prostym języku jakim jest C++ zapraszam do zapoznania się z lekturą.

 

(czytaj dalej…)


Wstęp do informatyki śledczej

kłódkaInformatyka śledcza, nazywana także informatyką sądową, jest coraz częściej stosowana w procesach karnych przeciw przestępcom. Zalicza się do nich m.in. piratów komputerowych, pedofilów oraz przestępczość zorganizowaną. Ponadto (jak niewielu wiadomo) przeciw mordercom, w sprawach związanych z samobójstwami (w celu ich potwierdzenia i wykluczeniu udziału osób trzecich w zdarzeniu) oraz wszędzie tam, gdzie przydatne są elektroniczne i cyfrowe materiały dowodowe.

(czytaj dalej…)


LOGO #1 – Wstęp

Swojego czasu napisałem kurs programowania jednego z najbardziej popularnych języków edukacyjnych, jakim jest LOGO dla pewnego forum, więc musi się on także znaleźć na moim blogu.

 

(czytaj dalej…)


JavaScript #1 – Wstęp

JavaScript jest językiem skryptowym i w odróżnieniu od Javy(która jest kompilowana) jest interpretowany. Oznacza to, że kod napisany przy pomocy tego języka jest zrozumiały dla ludzi jak i komputera(przeglądarki). Sama interpretacja dokonuje się właśnie po stronie klienta(przeglądarki).

 

 

(czytaj dalej…)


HTML #1 – Wstęp – Od czego zacząć?

HTML(HyperText Markup Language) jest językiem opisowym wykorzystywanym do tworzenia statycznych stron internetowych. W składni tego języka wykorzystywane są znaczniki. Znacznik jest to słowo-klucz. Znacznik opatrzony jest z obu stron nawiasami ostrokątnymi. Każdy znacznik otwiera się w sposób

<znacznik>

Gdzie znacznik to nazwa znacznika. Zgodnie z standardami W3C każdy otwarty znacznik musi być zamknięty. Zamknięcia dokonuje się poprzez wstawienie znaku / przed nazwą znacznika następującym sposobem

</znacznik>

 

(czytaj dalej…)


  • Kategorie

  • Najnowsze komentarze

    • Ładowanie...
  • Losowa publikacja

    • C++ #4 – Zmienne
      Zmienna to wydzielony obszar w pamięci programu, który ma za zadanie przechowywać jakieś informacje. W zależności od tego jaką informację chcemyCzytaj dalej...
  • © 2009-2010 Komeniusz dev-blog. Wszystkie prawa zastrzeżone.
    Motyw iDream: Templates Next , tłumaczenie: WordpressPL | Działa na WP

    Partner